最終更新日時:2022-09-27 (火) 08:28:34


基本情報 Edit

画像プロフィール
大道遥.jpg名前大道(おおみち)(はるか)
職業レンジャー
タイプ物理
ポジション中衛
契約悪魔バルバトス
誕生日8月12日
血液型A型
身長155cm
体重43kg
スリーサイズ85/57/82
好き猫/修行/甘いもの
嫌い休日/ヒーローが負けてしまう物語
CV蒼乃むすび
フレーバーテキスト
伝統的な猟師の家系に生まれた女の子。射撃の名手である兄の背中を見て育った影響により、射撃で才能を開花させた。
兄を神蝕領域で失ってからはディアミスとなり、兄の行方を追いながら神群と戦い続けている。
入手方法

リンクスキル Edit

固有マキシマムドライブLP 300
松本麻奈美_icon.jpg × 大道遥_icon.jpg
ランダムな敵3体に2400%の魔法ダメージを与え、2秒間転倒させます。また、ダメージを受けた対象はMPが2000減少します。
汎用テンペストLP 400
スレイヤー_icon.png × レンジャー_icon.png
敵1体に、5200%の魔法ダメージを与えます。
汎用ヘビーレインLP 400
レンジャー_icon.png × ウィザード_icon.png
敵全体に、2800%の物理ダメージを与えます。

スキル Edit

スキル名種類MPCT
haruka_p.png
正義の
ハンター!
Passive
Lv効果
1通常攻撃と[必殺ヒーローショット!]ヒット時、敵に悪者印を付与します。
通常攻撃と[超悪者バスター!]が命中すると、120%の追加物理ダメージを与え、対象の悪者印のスタック数に応じて120%の追加物理ダメージを与えます。
悪者印は最大200スタックまで重複します。追加物理ダメージは対象の悪者印1スタックにつき、1%ダメージ量が増加します。
2通常攻撃と[必殺ヒーローショット!]ヒット時、敵に悪者印を付与します。
通常攻撃と[超悪者バスター!]が命中すると、132%の追加物理ダメージを与え、対象の悪者印のスタック数に応じて132%の追加物理ダメージを与えます。
悪者印は最大200スタックまで重複します。追加物理ダメージは対象の悪者印1スタックにつき、1%ダメージ量が増加します。
3通常攻撃と[必殺ヒーローショット!]ヒット時、敵に悪者印を付与します。
通常攻撃と[超悪者バスター!]が命中すると、150%の追加物理ダメージを与え、対象の悪者印のスタック数に応じて150%の追加物理ダメージを与えます。
悪者印は最大200スタックまで重複します。追加物理ダメージは対象の悪者印1スタックにつき、1%ダメージ量が増加します。

|4|>|>|通常攻撃と[必殺ヒーローショット!]ヒット時、敵に悪者印を付与します。
通常攻撃と[超悪者バスター!]が命中すると、180%の追加物理ダメージを与え、対象の悪者印のスタック数に応じて180%の追加物理ダメージを与えます。
悪者印は最大200スタックまで重複します。追加物理ダメージは対象の悪者印1スタックにつき、1%ダメージ量が増加します。

スキル名種類MPCT
haruka_s1.png
超悪者
バスター!
Skill6.0sec
Lv効果
1敵を2回攻撃し、1200%物理ダメージを与えます。クリティカルヒット時、対象周辺に640%の追加物理ダメージを与えます。
2敵を2回攻撃し、1320%物理ダメージを与えます。クリティカルヒット時、対象周辺に704%の追加物理ダメージを与えます。
3敵を2回攻撃し、1500%物理ダメージを与えます。クリティカルヒット時、対象周辺に800%の追加物理ダメージを与えます。
4敵を2回攻撃し、1800%物理ダメージを与えます。クリティカルヒット時、対象周辺に960%の追加物理ダメージを与えます。
スキル名種類MPCT
haruka_s2.png
必殺ヒーロー
ショット!
Skill■■■■25.0sec
Lv効果
112回ランダムな対象を攻撃し、合計6192%物理ダメージを与えます。
また、対象の「悪者印」1スタックにつき、攻撃力5.16%の追加物理ダメージを与えます。
212回ランダムな対象を攻撃し、合計6811.2%物理ダメージを与えます。
また、対象の「悪者印」1スタックにつき、攻撃力5.676%の追加物理ダメージを与えます。
312回ランダムな対象を攻撃し、合計7740%物理ダメージを与えます。
また、対象の「悪者印」1スタックにつき、攻撃力6.45%の追加物理ダメージを与えます。
412回ランダムな対象を攻撃し、合計9288%物理ダメージを与えます。
また、対象の「悪者印」1スタックにつき、攻撃力7.74%の追加物理ダメージを与えます。

専用装備 Edit

進化Lv攻撃力(Lv90)ジャスティスライフル
012334通常攻撃すると、クリティカル率を8、攻撃速度が80増加します。
この効果は解除できず、最大30スタックまで重複します。
113321通常攻撃すると、クリティカル率を10、攻撃速度が100増加します。
この効果は解除できず、最大30スタックまで重複します。
214386通常攻撃すると、クリティカル率を12、攻撃速度が120増加します。
この効果は解除できず、最大30スタックまで重複します。
315537通常攻撃すると、クリティカル率を14、攻撃速度が140増加します。
この効果は解除できず、最大30スタックまで重複します。
416780通常攻撃すると、クリティカル率を17、攻撃速度が170増加します。
この効果は解除できず、最大30スタックまで重複します。
518123通常攻撃すると、クリティカル率を20、攻撃速度が200増加します。
この効果は解除できず、最大30スタックまで重複します。
進化LvHP(Lv90)コート
0493360[正義のハンター!]ダメージが20%増加し、悪者印の重複が100スタック以上の敵を攻撃すると10秒間、自分のクリティカルダメージが2%増加します。クリティカルダメージ増加効果は最大25スタックまで重複します。
1532840[正義のハンター!]ダメージが24%増加し、悪者印の重複が100スタック以上の敵を攻撃すると10秒間、自分のクリティカルダメージが2%増加します。クリティカルダメージ増加効果は最大25スタックまで重複します。
2575440[正義のハンター!]ダメージが29%増加し、悪者印の重複が100スタック以上の敵を攻撃すると10秒間、自分のクリティカルダメージが2%増加します。クリティカルダメージ増加効果は最大25スタックまで重複します。
3621480[正義のハンター!]ダメージが35%増加し、悪者印の重複が100スタック以上の敵を攻撃すると10秒間、自分のクリティカルダメージが2%増加します。クリティカルダメージ増加効果は最大25スタックまで重複します。
4[正義のハンター!]ダメージが42%増加し、悪者印の重複が100スタック以上の敵を攻撃すると10秒間、自分のクリティカルダメージが2%増加します。クリティカルダメージ増加効果は最大25スタックまで重複します。
5[正義のハンター!]ダメージが50%増加し、悪者印の重複が100スタック以上の敵を攻撃すると10秒間、自分のクリティカルダメージが2%増加します。クリティカルダメージ増加効果は最大25スタックまで重複します。
進化LvHP(Lv90)トロフィー
0493360[超悪者バスター!]ダメージが50%増加し、クールタイムが0.8秒減少します。
1532840[超悪者バスター!]ダメージが50%増加し、クールタイムが1秒減少します。
2575440[超悪者バスター!]ダメージが50%増加し、クールタイムが1.2秒減少します。
3621480[超悪者バスター!]ダメージが50%増加し、クールタイムが1.4秒減少します。
4[超悪者バスター!]ダメージが50%増加し、クールタイムが1.7秒減少します。
5[超悪者バスター!]ダメージが50%増加し、クールタイムが2秒減少します。
進化LvHP(Lv90)少年漫画
0493360[必殺ヒーローショット!]ダメージ量が20%増加し、使用するたび、このスキルのクールタイムが5%減少します。この効果は最大8スタックまで重複されます。
1532840[必殺ヒーローショット!]ダメージ量が24%増加し、使用するたび、このスキルのクールタイムが5%減少します。この効果は最大8スタックまで重複されます。
2575440[必殺ヒーローショット!]ダメージ量が29%増加し、使用するたび、このスキルのクールタイムが5%減少します。この効果は最大8スタックまで重複されます。
3621480[必殺ヒーローショット!]ダメージ量が35%増加し、使用するたび、このスキルのクールタイムが5%減少します。この効果は最大8スタックまで重複されます。
4[必殺ヒーローショット!]ダメージ量が42%増加し、使用するたび、このスキルのクールタイムが5%減少します。この効果は最大8スタックまで重複されます。
5[必殺ヒーローショット!]ダメージ量が50%増加し、使用するたび、このスキルのクールタイムが5%減少します。この効果は最大8スタックまで重複されます。

特性 Edit

覚醒Lv使用TP特性詳細
覚醒110攻撃力増加攻撃力が30%上昇します。
HP増加HPが30%上昇します。
防御力増加防御力が35%上昇します。
ガードダメージ減衰率増加ガードダメージ減衰率が30%増加します。
15神殺しディアミス以外の敵に対する与ダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。
覚醒215憤怒クリティカル率が150、クリティカルダメージが30%増加します。
増強攻撃力が20%、攻撃速度が1000増加します。
乱舞クリティカルヒット時、攻撃力20%の追加ダメージを与え、10秒間対象の回復力を20%減少させます。
この効果は重複しません。
恩寵攻撃時、10秒間対象の被ダメージを10%増加させ、攻撃速度を2000減少させます。
この効果は重複せず3秒に1回だけ発動します。
暴君5秒ごとにクリティカルダメージが4%増加します。
この効果は最大25スタックまで重複し、解除不可能です。
覚醒315超悪者バスター!:光敵が1体の時、ダメージ量が100%増加します。
超悪者バスター!:闇攻撃時、悪者印を2スタック付与します。
必殺ヒーローショット!:光ダメージ量が40%増加します。
必殺ヒーローショット!:闇悪者印を追加で2スタック付与します。
正義のハンター!:光悪者印の最大スタック数が300個に増加します。
正義のハンター!:闇悪者印が100スタック付与された敵に通常攻撃がヒットすると、すべてのスキルクールタイムを0.3秒短縮します。
覚醒515攻撃力、防御力、HP+15% / クリティカルダメージ+20%
バルバトスクリティカルヒット時、自分のクリティカルダメージが0.5%、攻撃速度が5ずつ増加します。この効果は解除できず、最大120スタックまで重複します。

衣装 Edit

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私服

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正月衣装

3Dモデル画像 Edit

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デフォルト

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遥の私服【衣装】

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遥の正月衣装【衣装】

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

中衛物理のレンジャー
長時間の戦闘が得意でストーリーボスやレイドボスで特に活躍する。
回転率の高いスキル1とランダムターゲット高火力のスキル2を有する。
パッシブとスキル2のコンボが強力です。
通常攻撃時に悪者印を付与した敵をスキル2で攻撃するとスキルの説明上最大で9288%×200のダメージを叩き込むことが出来る。
実際のところはスタック数200はそう簡単にいかないのですぐに壊れたダメージが出るわけではない。

スキル2の攻撃動作が長いので行動阻害に弱い。
PvPでは相手が4体のため悪者印が付与しづらくまたスキル2のコストが重いせいで活躍しづらい。

単体特化なら、間違いなく強い。
単体特化で反則的な火力じゃないのはアリーナの対人で分かる。
時間経つとS2の悪者印を付ければ複数敵でも強い
S2ぶっぱしても誰も倒せないこともある。
強いって言われてるマリナやクリス育てて一緒に使うとDPSは勝ったり負けたりで差がない。

おすすめの追加効果
1. 攻撃速度:悪者印付与とスキル2の回転率上昇のため
2. 攻撃時MP回復量:スキル2の回転率上昇のため
3. クリティカル率・クリティカル威力:スキル1や特性でクリティカル時に効果が付く

必殺ヒーローショット!はダメージを与えるたびに悪者印を付与する。
単一の敵に全弾当てた場合は、素の状態で悪者印+12、特性のヒーローショット闇を取得すると+36となる。
悪者印のスタック数によってはもっと増える。

小ネタ Edit

プレイヤーをお兄ちゃんと呼ぶ。

公式ツイッターの紹介 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 遥使ってるけどそんな異常なダメージ出とらんよ。普通に全弾合計のダメージ量だと思う。 -- [qfPAz5fd3kg] 2021-12-05 (日) 02:54:08
    • ああ印のスタック毎にダメージが倍々になるって表記の事か。実際どういう計算なのかわからんけど、覚醒1の遥が聖龍に1-3Mダメ(印は最終7-80位はついてる)で覚醒3マリナが6-8Mダメ、覚醒2アリサが7-10Mダメ位だから、どっちにしろ文章通りの挙動はしてないと思う。これは挙動がバグってるのか文章がまちがってるのかどっちだ? -- [qfPAz5fd3kg] 2021-12-05 (日) 13:34:06
      • だめだ色々見間違ってた。DPSが遥から順に1-3万、6-8万、7-10万って読みかえてくだせえ。尚聖龍5でもほぼ変わらずな感じだった。物理耐性だからってのはあるけど同じ物理のマリナより覚醒差はあってもか結構差があるから文章と挙動があってないのは間違いないと思われ。 -- [qfPAz5fd3kg] 2021-12-05 (日) 13:50:57
      • まぁ単純に記述ミスで、本来は6192%の追加物理ダメージではなく61.92%の追加ダメージとかそんなんだと思うよ -- [U91ijT6o4Sw] 2021-12-05 (日) 15:18:42
      • 運営はこれどうやって処理どうするのかな?ただ数値を修正するだけなら、6000%の数字につられて課金チケットで取った人からすれば、間違いなく優良誤認からの消費者庁コラボ待った無しだろうし。 -- [icMlY2UcQ3o] 2021-12-06 (月) 14:57:58
      • 追記:事前登録キープで使ってるけど、与ダメが桁違いな所から、今の表記通りのダメ設定になってるっぽいし、修正掛けるとなると実際の与ダメもがくんと下がる。 -- [icMlY2UcQ3o] 2021-12-06 (月) 15:00:31
      • 桁違いってのは純ディーラーが遥しかいないんじゃないかな、純ディーラータイプとサポート寄りディーラーとじゃ普通にダメージの桁違うし -- [hLO3e7OnCMw] 2021-12-07 (火) 09:05:16
      • あくまで単体キャラ、レイド最初から雑魚2体いるからマリナもアリサも範囲スキルからDPSは3体の合計、そもそも覚醒3にすれば大きく変わる、あとその二人は自己バフやデバフ持ち、遥はスキル倍率高いがサポートが必要、サポートがいればその二人に超えるよ -- [UkIda2/suAQ] 2021-12-13 (月) 19:33:06
    • ああ、青竜なら雑魚たくさんいる、あと途中に雑魚召喚するボスにいるし、対単体なら間違いなく強いと思う、時間経つと印を付ければ複数敵でも強いし。 -- [UkIda2/suAQ] 2021-12-13 (月) 19:35:42
  • 元の作品だとクソほど酷評されてんな。 -- [TAkbialzhmU] 2021-12-05 (日) 03:45:53
    • こっちに来て強みを取り上げられてるキャラもいるし、改造されて強くなってるキャラもいるし、そもそも環境が違うしで強さに関しては参考にできない所も多いけどな -- [U91ijT6o4Sw] 2021-12-05 (日) 15:21:50
  • 育ててからナーフとかやめてね -- [gFfPB8153IM] 2021-12-05 (日) 17:59:56
  • 連打できるS1と一瞬で叩き込むS2の両方が使えて便利なキャラだと思う オートでクエストが詰まる時、このキャラのスキルだけ手動で選んであげれば結構進める場面多い -- [.iWkuSzRNP2] 2021-12-05 (日) 21:06:51
  • 特化すれば高レベルのゲオルギウスすら殴れる辺り火力調整間違ってると思うけどナーフされると困るからとりあえずそっとしておいて欲しい… -- [QTiyu9BaOgU] 2021-12-06 (月) 19:06:35
  • 元ネタ見て来たけど、何がとは言わないけど笑ってしまうなw -- [xo9876WflEo] 2021-12-06 (月) 20:27:50
  • ナーフしないで ナーフしないで -- [YnQXXGZPSZs] 2021-12-07 (火) 09:12:18
  • ゲームにおいて の説明文ですぐに200貯まるわけじゃないから序盤から壊れたダメージでないみたいなこと書いてあるけど、スキル狂ってるせいで割りとすぐに異常なダメージ叩きまだすんだよな。これナーフしないのは頭のネジとんでるわ -- [k4ac/hHGf8E] 2021-12-08 (水) 10:55:33
    • 威力こそ遥に劣るがメイなんかボスやアタッカーを直接狙えてスキル1→スキル2のコンボで3万%越えのダメージを叩き出せる。なんというかスキル性能の設定が頭悪すぎな感じではある。1000%越えの追加ダメージが10回以上発動するとかどう考えても駄目でしょってのが結構見落とされている。 -- [/VPhXSulUqo] 2021-12-11 (土) 16:28:31
  • ただの単体特化キャラなだけで反則的な火力じゃないのは対人でわかるよ、S2ぶっぱしても誰も倒せないこともある -- [hLO3e7OnCMw] 2021-12-08 (水) 11:06:33
  • ぶっちゃけ倍率ぶっ壊れてるから修正されるんだろうなって最初思ってたけど
    強いって言われてるマリナやクリス育てて一緒に使うと
    DPSは勝ったり負けたりで差がないから
    もしも修正が入るなら一気に最下位レベルになる可能性あるかもね -- [WtPxQjdU2TA] 2021-12-10 (金) 03:35:02
  • スキル1の闇特性で悪者印が付与できない。元々印を付与できないスキルだから付与フラグを立てるのを忘れているか、他の変数に値を代入してしまったか、変数の型を間違えたか -- [bWoKXe4YRIM] 2021-12-12 (日) 10:48:03
  • 通常攻撃モーションが一番早い、必殺ヒーローショット!:闇を取ったら1回目撃ったらそのあと通常攻撃だけしても180%x36で相手を溶ける。 -- [UkIda2/suAQ] 2021-12-12 (日) 17:13:36
    • でも通常攻撃は1HITだからバランスはあると思う、ほかのレンジャーはスキル連携で追加ダメ出るから -- [UkIda2/suAQ] 2021-12-12 (日) 17:16:34
    • S2は単体ならほかのレンジャー火力は同じくらいと思うがこちらはスキル連携しなくてもいいので使い勝手です。 -- [UkIda2/suAQ] 2021-12-12 (日) 17:19:34
      • 1発目印なしの話です -- [UkIda2/suAQ] 2021-12-13 (月) 19:40:16
    • メイも使ってるんで、S2のモーション時間はメイのS2とほぼ同じ -- [UkIda2/suAQ] 2021-12-12 (日) 17:21:06
    • この木の日本語おかしい・・・ -- [55RRYGN8EV.] 2021-12-27 (月) 22:14:12
  • レンジャー中心に育ててるけどこの子そんなに強いと感じない。最高効率で運用できる場面も少ない。あんまりお勧めできない -- [SAt5rP/goAw] 2021-12-12 (日) 22:23:20
    • 邪竜みたいな単体レイドこないとだろうねえ、ボスレイドとやらで活躍してくれそうなところだけど来るのに関しては魔法に弱いっぽいし…物理に弱いボスレイド来たら化けそうではあるが -- [ul/aC1yqk8Y] 2021-12-13 (月) 23:45:24
      • ドラゴンレイドはそんな感じですね、でもクエストレイドには活躍するよ -- [FN/esuXl0y2] 2021-12-14 (火) 03:36:36
    • レンジャー自体が物理偏重のキャラクター軍であるが故に、ただ超大ダメージを出すという1点だけだとそれはつまり1点対策されただけでこのキャラの存在意義が無くなると同義。マリナやメイのように多少火力が落ちようとももう1手が無いと汎用キャラにすらなりえなくなる。育成リソースが先細りするゲームでもあるので、私は初心者には絶対お勧めしないほうが良いキャラだと思います -- [SAt5rP/goAw] 2021-12-15 (水) 00:35:30
  • 頭悪くてバフ、デバフやスキルの組み合わせの順番、特性が理解出来ないのなら脳死で鈴蘭でも使えば良いんじゃん?アリーナやるなら脳死でメイで良いよ。遥でも40億越えは出るけど分かる人だけが使えば良いよ。 -- [PvmGOvPkEAE] 2021-12-15 (水) 03:04:02
    • そんなに事前知識入れてそれなら雑にやって40億余裕で出るキャラ使った方が強いしな -- [55RRYGN8EV.] 2021-12-27 (月) 19:40:26
  • ヒーローショットのCT25が致命的に長くて、ストーリー程度なら無双できたけどそっから先は他キャラのほうが良いって印象。ロマン砲は面白いけど、育成リソースきついのが逆風。 -- [Hnqr8zavSWg] 2021-12-21 (火) 08:24:42
  • 物理弱点のボスレイドが来たら意味不明なダメージ出せたりするん? -- [1M5w2aiYRIE] 2021-12-24 (金) 19:09:45
  • 意外とでかい -- [xNph01IM67g] 2022-01-02 (日) 16:42:48
  • 色々性能面言われてるけど私服寝室クソほどよかったとは言っておく -- [v/ebpocwVD.] 2022-01-10 (月) 22:05:24
    • 小ネタ欄の簡潔な一文だけでも選ぶ価値大ありだわ… -- [181HUXImf/Q] 2022-01-12 (水) 00:07:36
  • 専用装備の少年マンガ効果出てなくね? -- [/CRrk2ai1vM] 2022-01-12 (水) 01:32:34
    • そうだよ。機能してない -- [mN53AdgrAqM] 2022-01-12 (水) 09:53:20
  • おい…ダメおかしいと思ったら修正後かよなんだ追加9000%→5%てw -- [fT5jDoq9NA2] 2022-04-08 (金) 19:04:07
    • ゲーム内で詳細データ見れない、wiki頼ったらデータ更新されてない、編集してくれてる人に不満ではないと言っておくが意図せず罠だったわw購入前に気づくの無理ゲーwはー萎えた -- [fT5jDoq9NA2] 2022-04-08 (金) 19:38:11
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+

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Last-modified: 2022-09-27 (火) 08:28:34