最終更新日時:2022-09-23 (金) 22:14:29


基本情報 Edit

画像プロフィール
アンナ・マキシミリアン.jpg名前アンナ・マキシミリアン
職業ミスティック
タイプ魔法
ポジション中衛
契約悪魔バエル
誕生日10月4日
血液型AB型
身長164cm
体重45kg
スリーサイズ86/58/83
好き母/主人公/嵐
嫌い感情的な人間/快晴の空
CV夏樹柑菜
フレーバーテキスト
現代魔法を体系づけた天才研究者「マリア・マキシミリアン」の娘であり、
ディアミスとして一番最初に悪魔と契約を果たした少女。
寡黙で無表情だが、その力は圧倒的。
入手方法

リンクスキル Edit

固有グロム・スミェールチLP 300
アンナ・マキシミリアン_icon.jpg × カタリナ・ヤマグチ_icon.jpg
敵4体に、1680%の魔法ダメージを与えます。ダメージを受けた対象は、15秒間、魔法防御力が15%減少し、被魔法ダメージが15%増加します。
汎用プレミアムツーショットLP 200
ミスティック_icon.png × ガーディアン_icon.png
敵全体の攻撃力を10秒間30%減少させ、2秒間気絶させます。
汎用フェアリーサークルLP 300
メディック_icon.png × ミスティック_icon.png
味方全員のHPを、最大HPの30%分回復します。

スキル Edit

スキル名種類MPCT
[添付]始まりの王Passive
Lv効果
1スキル使用時にそれぞれ異なった強化状態に入り、全てのスキルに追加効果が付与されます。また、味方全員の攻撃力を8.4%、クリティカル率を150増加します。追加効果、「アポトーシス」毎秒自身のHPが最大値の7.2%だけ回復します。[ネクローシス]自身の攻撃力が30%増加します。
2スキル使用時にそれぞれ異なった強化状態に入り、全てのスキルに追加効果が付与されます。また、味方全員の攻撃力を9.24%、クリティカル率を150増加します。追加効果、「アポトーシス」毎秒自身のHPが最大値の7.2%だけ回復します。[ネクローシス]自身の攻撃力が30%増加します。
3スキル使用時にそれぞれ異なった強化状態に入り、全てのスキルに追加効果が付与されます。また、味方全員の攻撃力を10.5%、クリティカル率を150増加します。追加効果、「アポトーシス」毎秒自身のHPが最大値の7.2%だけ回復します。[ネクローシス]自身の攻撃力が30%増加します。
4スキル使用時にそれぞれ異なった強化状態に入り、全てのスキルに追加効果が付与されます。また、味方全員の攻撃力を12.6%、クリティカル率を150増加します。追加効果、「アポトーシス」毎秒自身のHPが最大値の7.2%だけ回復します。[ネクローシス]自身の攻撃力が30%増加します。
スキル名種類MPCT
[添付]オーバーアルケミーSkill□□15.0sec
Lv効果
112秒間自分の攻撃力210%増加します。スキル発動後、既存の強化状態を終了し、アポトーシスを発動します。追加効果、[アポトーシス]効果が味方全体に適用されます。[ネクローシス]クリティカル率が600増加し、状態異常を無効化します。
212秒間自分の攻撃力231%増加します。スキル発動後、既存の強化状態を終了し、アポトーシスを発動します。追加効果、[アポトーシス]効果が味方全体に適用されます。[ネクローシス]クリティカル率が600増加し、状態異常を無効化します。
312秒間自分の攻撃力262.5%増加します。スキル発動後、既存の強化状態を終了し、アポトーシスを発動します。追加効果、[アポトーシス]効果が味方全体に適用されます。[ネクローシス]クリティカル率が600増加し、状態異常を無効化します。
412秒間自分の攻撃力315%増加します。スキル発動後、既存の強化状態を終了し、アポトーシスを発動します。追加効果、[アポトーシス]効果が味方全体に適用されます。[ネクローシス]クリティカル率が600増加し、状態異常を無効化します。
スキル名種類MPCT
[添付]イビルライトニングSkill□□□2.0sec
Lv効果
1対象の敵周辺を攻撃し、753.6%魔法ダメージを与え、3秒間気絶させます。この攻撃はクリティカルダメージ量が100%高く適用されます。スキル発動後、既存の強化状態を終了し、ネクローシスを発動します。追加効果、[アポトーシス]10秒間1410%魔法持続ダメージを与え、回復力を100%減少させます。[ネクローシス]防御力を無視し、気絶時間が5秒増加します。
2対象の敵周辺を攻撃し、828.96%魔法ダメージを与え、3秒間気絶させます。この攻撃はクリティカルダメージ量が100%高く適用されます。スキル発動後、既存の強化状態を終了し、ネクローシスを発動します。追加効果、[アポトーシス]10秒間1551%魔法持続ダメージを与え、回復力を100%減少させます。[ネクローシス]防御力を無視し、気絶時間が5秒増加します。
3対象の敵周辺を攻撃し、942%魔法ダメージを与え、3秒間気絶させます。この攻撃はクリティカルダメージ量が100%高く適用されます。スキル発動後、既存の強化状態を終了し、ネクローシスを発動します。追加効果、[アポトーシス]10秒間1762.5%魔法持続ダメージを与え、回復力を100%減少させます。[ネクローシス]防御力を無視し、気絶時間が5秒増加します。
4対象の敵周辺を攻撃し、1130.4%魔法ダメージを与え、3秒間気絶させます。この攻撃はクリティカルダメージ量が100%高く適用されます。スキル発動後、既存の強化状態を終了し、ネクローシスを発動します。追加効果、[アポトーシス]10秒間2115%魔法持続ダメージを与え、回復力を100%減少させます。[ネクローシス]防御力を無視し、気絶時間が5秒増加します。

専用装備 Edit

進化Lv攻撃力(Lv90)テンペスト・ルーラー
0攻撃時、72%の確率で7.2秒間、攻撃速度が200、1秒当たりのMP回復量が10増加します。この効果は、最大15スタックまで重複します。
1攻撃時、72%の確率で7.2秒間、攻撃速度が240、1秒当たりのMP回復量が12%増加します。この効果は、最大15スタックまで重複します。
2攻撃時、72%の確率で7.2秒間、攻撃速度が290、1秒当たりのMP回復量が14増加します。この効果は、最大15スタックまで重複します。
3攻撃時、72%の確率で7.2秒間、攻撃速度が350、1秒当たりのMP回復量が17%増加します。この効果は、最大15スタックまで重複します。
4攻撃時、72%の確率で7.2秒間、攻撃速度が420、1秒当たりのMP回復量が21%増加します。この効果は、最大15スタックまで重複します。
5攻撃時、72%の確率で7.2秒間、攻撃速度が500、1秒当たりのMP回復量が25増加します。この効果は、最大15スタックまで重複します。
進化LvHP(Lv90)絵本
0[始まりの王]強化状態に入ったとき、10秒間、ディアミスでない敵に与えるダメージが10%増加し、被ダメージが20%減少します。
1[始まりの王]強化状態に入ったとき、10秒間、ディアミスでない敵に与えるダメージが12%増加し、被ダメージが20%減少します。
2[始まりの王]強化状態に入ったとき、10秒間、ディアミスでない敵に与えるダメージが14%増加し、被ダメージが20%減少します。
3[始まりの王]強化状態に入ったとき、10秒間、ディアミスでない敵に与えるダメージが17%増加し、被ダメージが20%減少します。
4[始まりの王]強化状態に入ったとき、10秒間、ディアミスでない敵に与えるダメージが21%増加し、被ダメージが20%減少します。
5[始まりの王]強化状態に入ったとき、10秒間、ディアミスでない敵に与えるダメージが25%増加し、被ダメージが20%減少します。
進化LvHP(Lv90)壊れたメガネ
0[オーバーアルケミー]対象のデバフを取り除き、クールタイムが6%短縮されます。
1[オーバーアルケミー]対象のデバフを取り除き、クールタイムが7.2%短縮されます。
2[オーバーアルケミー]対象のデバフを取り除き、クールタイムが8.6%短縮されます。
3[オーバーアルケミー]対象のデバフを取り除き、クールタイムが10.4%短縮されます。
4[オーバーアルケミー]対象のデバフを取り除き、クールタイムが12.5%短縮されます。
5[オーバーアルケミー]対象のデバフを取り除き、クールタイムが15%短縮されます。
進化LvHP(Lv90)魔術書
0[イビルライトニング]MP消費量が1000減少し、ダメージ量が20%増加します。
1[イビルライトニング]MP消費量が1000減少し、ダメージ量が24%増加します。
2[イビルライトニング]MP消費量が1000減少し、ダメージ量が29%増加します。
3[イビルライトニング]MP消費量が1000減少し、ダメージ量が35%増加します。
4[イビルライトニング]MP消費量が1000減少し、ダメージ量が42%増加します。
5[イビルライトニング]MP消費量が1000減少し、ダメージ量が50%増加します。

特性 Edit

覚醒Lv使用TP特性詳細
覚醒110攻撃力増加攻撃力が30%上昇します。
HP増加HPが30%上昇します。
防御力増加防御力が35%上昇します
ガードダメージ減衰率増加ガードダメージ減衰率が30%増加します。
15神殺しディアミス以外の敵に対する与ダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。
覚醒215増強攻撃力が20%、攻撃速度が1000増加します。※おそらく速度オプション1000相当
逆境敵一体につき、MP自然回復量が70%増加します。
集中クリティカル率が400増加します。
会心味方全員のクリティカルダメージを20%増加させます。味方が同様の特性を発動した時、以降の増加量は10%になります
魔性ダメージを与えた時、対象の攻撃力が15%、クリティカル率が150減少します。同様の味方の特性は重複しません。
覚醒315オーバーアルケミー:光対象のMPを1000回復します。
オーバーアルケミー:闇攻撃力の増加量が40%増加します。
イビルライトニング:光MP消費量が1000増加し、ダメージ量が100%増加します。
イビルライトニング:闇必ずクリティカルヒットするようになります。
始まりの王:光戦闘開始時、アポトーシス状態になります。追加効果は発動しません。
始まりの王:闇戦闘開始時、ネクローシス状態になります。追加効果は発動しません。
覚醒515アンナ攻撃力、防御力、HP+15%/クリティカルダメージ+20%
バエルスキル使用時、7.2%の確率で、7.2秒間、すべてのスキルのMP消費量を1000減少します。この効果は解除できません。

3Dモデル画像 Edit

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デフォルト

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○○○の私服【衣装】

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

中衛の魔法ミスティック

レイドボスでアンナを使いたい
イビルライトニング闇で確定クリティカルがあるから、クリ率は盛らなくていい
イビルライトニング光を取るなら、クリ率100%にした方が良く攻撃速度が遅いので攻撃速度と毎秒MPも盛った方が良い

特性のイビルライトニングは、光と闇のどっちが良い?
ヒーラーを入れるなら、特性で味方のクリ率強化
オーバーアルケミーを打つなら、光
開幕でネクローシス発動からのオーバーアルケミーなら、イビルライトニングは光を取るのがオススメ
闇を取る場合は集中必須でイビルライトニングだけを連打するのが絶対条件でバエルも取っておきたい
逆境必須なので結構カツカツする。
アンナ事態がパッシブで味方全体にクリ率15%アップある。

アンナはクリティカル威力と攻撃速度でしてるが、前めだから敵によってはガード降らないと死ぬ。
アンナを使う場合は、前衛と前寄りの中衛とアンナの順にすると割と当たらない。
アンナはクリティカルダメージと攻撃速度と毎秒MPを盛る。
アンナの装備はH聖竜や待雪草や黒百合が良さそう

小ネタ Edit

本作においてディアミスの生成に関わっている重要なポジションである。
実質的に彼女こそがディアミス、ひいては悪魔を管理している存在である。
初期からPROVに所属していてディアミスとして最初に悪魔と契約した古参メンバーの一人である。

契約悪魔『バエル(バアル)』とは72の悪魔の序列1位。
本作における悪魔の上位存在としてルシファー、ベルゼブブ、アスタロトの3体が存在する。
ベルゼブブは本来はバエルを讃える言葉である「バアル・ゼブル(いと高き王)」からきている。
この3体は72の悪魔を統括する存在でありルシファー(物語ではとある人物を指す描写がある)、アスタロト(契約者であるエリーはディアミスにとって上官)
そしてベルゼブブの元(あるいは同一存在)となったバエル(アンナは最古参のディアミスであり事実上のディアミス組成に関わる責任者)が本作の上位存在に該当する。
ベルゼブブの契約者である西ノ宮恋もいるが、こちらは「バアル・ゼブブ(ハエの王)」でバエルを蔑んだ呼称である。

なおとあるシーンで彼女は自分のことを神と同等の力を持つと自負している。
バエル自身も豊穣の神としての側面を持っているのでそれに見合う力が実際に彼女にはあるとされる。

公式ツイッターの紹介 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 回復量は結構アホみたいな回復するんだけどフロント張るキャラでも無いしなんかちぐはぐなんだよな -- [MDxrXn0O9Aw] 2021-12-04 (土) 01:50:29
  • すまん、やっぱ育つとスキル連発しまくって強かったわ。CT2秒はやはり格が違った。 -- [MDxrXn0O9Aw] 2021-12-04 (土) 02:25:17
    • 聞きたいんだけど、MP供給さえなんとかなればオートでもスキル2連打とかしてくれる?折角2がCT2秒でもクールタイムの長い1を予約して待たれたら意味無いのよな…。手動限定キャラなのかね -- [viuwKzNcBoM] 2021-12-04 (土) 05:17:49
      • MPさえ足りてればオートでも1→2→2→2になる -- [vmMTR9ctjNM] 2021-12-04 (土) 15:18:07
      • 2回までは確認できた。3回撃ってくれたらかなりDPS良くなりそうだね。楽しみ -- [viuwKzNcBoM] 2021-12-05 (日) 10:41:04
  • おすすめならスキル書いちくり~ -- [wgh9e.rDrPo] 2021-12-04 (土) 02:53:23
  • 特性書いたけど、自前でクリティカル率90%(職150+パッシブ150+21スキル時600)にできるのにスキル2確定クリティカルがあるのはどうなんだろね。元ネタでは自前600がなかったから確定クリは重宝されてたみたいなんだけども -- [U91ijT6o4Sw] 2021-12-04 (土) 08:38:47
    • でもスキル2複数回撃ちたいなぁってなるとMP消費増加痛いよな…。宝具で帳消しにできるとはいえ -- [viuwKzNcBoM] 2021-12-05 (日) 10:39:14
    • 元ネタの最適セットはMP回復ではなくクリ率(焔竜セット)だからね。同じく毎秒MP回復のオプションを積んでMP消費量とダメージ量増加の特性を取るのがベストかも -- [uRkS1k5DgOc] 2021-12-06 (月) 00:18:28
  • 自前のスキルで雑に強い感じじゃなく装備を整えて真価発揮する感じだな。聖竜セット効果と攻撃時MP480ルーン、攻撃速度を150%、クリ威力160%くらいまでいけば強い -- [7CCwPA63f9M] 2021-12-05 (日) 08:40:49
  • 専用武器のスタックが結構頻繁に途切れるんだけどそんなもの?オーバーアルケミー使ったりしたタイミングか何かで切れてる気がする -- [viuwKzNcBoM] 2021-12-05 (日) 10:40:36
    • 多分そんなもん、キンスレのオペリアも実装当時専用武器バフの効果時間が7秒だったから専用武器の存在感が薄いと言われてたけどその後上方修正が入って15秒になった。上方修正待つしかないな -- [uRkS1k5DgOc] 2021-12-06 (月) 00:13:12
      • しかもソロモン72柱になぞらえて77.7%とか7.7秒が72%の7.2秒にナーフまでされてる模様 -- [U91ijT6o4Sw] 2021-12-06 (月) 00:45:50
      • マジか……こっちでそんな上方修正とか期待できないし終わったのでは?キャラ好きなだけに惜しいなぁ -- [2/5zKtRfhAs] 2021-12-07 (火) 06:05:05
    • コイツで頑張るなら専用武器は外して、T8聖竜武器5凸で攻撃or速度のが恐らく強いね。理想は職武器5凸良OPだけど流石にそっちはハードルが高すぎる -- [U91ijT6o4Sw] 2021-12-08 (水) 19:11:10
  • ガチで運用したいと思ってキン○レの方の元キャラとかを調べまくったけど、比較するとこっちはウィザード枠じゃなくなってるせいで覚醒2のMP自然回復量+250%が無くてMPが回らないのでDPSとしての運用は死んでそうね…。アタッカーとしては諦めるかぁ -- [viuwKzNcBoM] 2021-12-07 (火) 08:44:28
    • メインアタッカーは辛いかもだけどサブアタッカーはいけそう。覚醒3の時点でLv81、T7白一式、専用武器、魔術書、特性:攻撃力増加、増強、イビル闇でLv6黒竜相手にDPS2~4位、競合相手はマリナ、サラ、クリス -- [9ISj1BHiyzg] 2021-12-07 (火) 14:01:19
    • 毎秒MP回復+250%がないのも痛いけど素のクリ威力が低いかつクリダメージの計算式が根本的に違うのもめっちゃ痛い。
      キ〇スレの方は職業関係なく基礎クリダメが200%に設定されて、クリダメの計算式は加算【基礎クリダメ+OPによるクリダメ】。そのおかげでクリダメOPはどのキャラに付けても同じくらい働く。
      こっちの基礎ステは職業毎に設定されていて(ミスティックは20%)だけでなく、クリ威力の計算式は乗算【基礎クリ威力×(1+OPによるクリ威力×0.01)】になってるからクリ威力OPがすごく微妙となってる
      これアンナの修正ではなくステータスの計算式の変更を待つしかないな。期待はできなさそうだけどね -- [tKc6W70LyN2] 2021-12-08 (水) 17:02:21
      • どんどん欠陥見えてくるじゃないですか!!確かに何も考えずにクリダメ積んでましたけど、ステータス見て計算するとそうなってますね、クリ率の方は確認したら普通に加算なのにどうしてこうなった。こうなるとミスティック全般がアタッカーとしては終わることになりますが…。というか基礎クリダメが50%あるレンジャーがどう考えても最強になりますね。最後の希望としては、イビルのクリダメ+100%は基礎ダメの部分には入らない感じなんでしょうか? -- [viuwKzNcBoM] 2021-12-08 (水) 17:38:55
      • というかこうなると装備のクリダメOPの値はキン○レと変わらないのに、反映率が最大のレンジャーだとしてもキ○スレの半分ということになるのでもしかしてクリダメOP自体がかなり微妙です?攻撃7~8、クリダメ3~2くらいの割合になるのかな -- [viuwKzNcBoM] 2021-12-08 (水) 17:43:34
      • 微妙に違うけど大体あってる。説明省くけどこっちのゲームはそもそも基礎クリダメージが200%ですらない。その上枝の計算式のせいで伸びも最悪なので、クリ自体がレンジャー以外だと効率がゴミ。クリ率すら付属効果キャラ以外オススメできない。ぶっちゃけ装備OPは攻撃と攻撃速度でいいレベル。あとウィザードがアタッカーとして機能してるのをみればわかる通り、アタッカー勢が壊れてるのはそこじゃなく、恐らく〇〇追加ダメージもちは計算式がおかしくて壊れる。 -- [U91ijT6o4Sw] 2021-12-08 (水) 18:49:47
      • 純アタッカーとして強いウィザードをロッカさんしか知らないんですけど、彼女は純粋にマローソの倍率が万%声のぶっ壊れだから壊れてる訳ではないんです?他の追加ダメージ持ちも何か変なダメージ出すんでしょうか -- [HizQSDICxEs] 2021-12-09 (木) 03:44:52
      • 確かにウィザードが強いってのは言い過ぎました。まぁでもレンジャーが強いのは職補正とかじゃなくて計算の仕方が壊れスキル持ちが多いからって話です -- [U91ijT6o4Sw] 2021-12-09 (木) 05:51:31
  • アンナはクリ率一切振らずにベリアル魔具、S2闇(確定クリ)、S1光(MP1ゲージ)と攻撃速度・攻撃・クリ威力の3つに絞って育成したら爆速気絶付与&MP供給ウーマンになって使いやすくなった -- [7CCwPA63f9M] 2021-12-07 (火) 20:32:57
  • イビルライトニングは元ネタと同じテキストの「対象の敵周辺」通り範囲攻撃のはずなのに、何度テストしてもこれ単体攻撃になってるよ…そりゃDPSが出ないわ -- [bN5lrCCYcpI] 2021-12-08 (水) 15:32:12
  • 上でさんざんレンジャー以外のクリ威力の倍率はゴミって話をしましたが、スキル2の+100%と特性:会心のクリ威力は職補正に関係なく加算されるみたいなので、スキル2のダメージで見る場合はクリ威力増加の効果はゴミではなさそうですすいませんでした。ゴミではなさそうですが攻撃力を積んだ方がスキル1にも影響する為、わざわざ積む必要は薄いかもしれません -- [U91ijT6o4Sw] 2021-12-09 (木) 06:02:26
    • 結局その+100%が上で言う基礎クリ威力の部分に加算されない限り、装備オプションとしてのクリダメはほぼ価値なしという部分は変わらなそうですが。基礎値が120%超になって乗算となると逆に火力ぶっ飛びすぎなのでそういう訳ではないんでしょうね… -- [viuwKzNcBoM] 2021-12-09 (木) 06:36:27
      • すいません色々情報で頭バグってました。変な事考えず実測取ってきました。OPの揃い具合でちょっと中途半端なのですが、攻撃+20%のみ、攻撃20%+クリ威力100%、攻撃20%+クリ威力100%+会心、攻撃力20%+攻撃50%(クリ威力100%相当のOP)。攻撃20%のみのクリなしを基準として考えるとそれぞれ、2.75倍、2.95倍、3.2倍、3.75倍。どうみても攻撃力しか価値ありません。やっぱ攻撃と攻撃速度以外ゴミだわ! -- [U91ijT6o4Sw] 2021-12-09 (木) 22:54:01
      • お疲れ様です。どう見てもスキル2の補正は基礎値には入ってなさそうですね、そうなると元々スキル2でクリダメも確保できてるので攻撃を優先したい事もあって本気でクリティカル関連のオプションは要らなそうですね。アタッカーとして使いたいなら攻撃と攻撃速度とmp秒で良さそうです。しかし見れば見るほど不遇だ…手動でスキル1連射するのが一番有効な使い方そうです -- [vNQ7nwHp4tE] 2021-12-10 (金) 03:24:40
  • バッファーにもサブアタッカーにもなれるけど、おかげでオートが使いづらいのなんのって…スキル制限オートがあればなぁ… -- [qWzDunJlr5k] 2021-12-09 (木) 12:26:31
  • スキル1ばっか連打なら全体攻撃up&MP回復upで価値大きくはね上がりそうなんだけどな -- [CZ68pq7rRpE] 2021-12-10 (金) 21:19:10
  • 上のクリ威力関連の枝主だけどついさっき公式の不具合一覧を読んだら「クリティカル威力の初期値が0のディアミスにクリティカル威力増加の追加効果をつけた際に反映されない不具合」と書いてあったので現状のクリ威力の「仕様」は不具合と確定。
    あくまで推測だがこれが修正されたら多分OP、バフ、特性、基礎値などは基礎クリティカルダメージの150%に加算されるので良いクリOP持ちの装備が出たらキープするのお勧めします -- [DEAAkcewz9c] 2021-12-18 (土) 01:29:29
    • 良いこと聞いた。ありがとう。 -- [NIkEqLf6ArQ] 2021-12-18 (土) 01:37:38
  • 魔術書とイビルライトニング光の組み合わせw -- [PUrnVBSw9Lw] 2021-12-18 (土) 03:46:46
  • 参戦シーンで目がキラーンとしてるように見えたからか、キメ顔してるように見えた。 -- [sseIWjOYVQU] 2021-12-22 (水) 03:10:21
  • いま彼女を育てているのですが。防具は無間聖シリーズが妥当でしょうか? -- 鋼の腕[hCe7hSPOfhk] 2022-01-02 (日) 03:12:39
  • 手動でオーバーアルケミーオンリーで全体バフ撒くかイビルライトニング特化でオーバーアルケミーは自己バフと割り切るか…
    イビル3回撃つには速度いくら必要なんだろう -- [w316N1zH.wA] 2022-04-09 (土) 10:03:44
  • 正直バフの仕組みがややこしくて強いのか弱いのかわからん。せっかくのバアル神なんだから強くあってほしいが -- [TmTg9uOqSTQ] 2022-05-05 (木) 18:28:57
    • イベントの超級で大活躍ですよ -- [IhsPmhATSqQ] 2022-05-05 (木) 18:54:20
  • バエルの効果をせめて20%で10秒くらいに…… -- [./Y331qb29E] 2022-05-06 (金) 11:55:01
    • アポトーシスかネクローシス獲得時にもう片方も獲得が良いです(強欲)
      あと新しい細胞の自壊方法が見つかったんだしそれ追加するとか… -- [D5hGSnsnFVQ] 2022-05-06 (金) 21:09:01
      • 始まりの王の光でアポトーシス維持するスキル使用頻度でバッファーに、闇はその逆、みたいな感じにしても良かったんでないかなあ -- [9l1MBmdUYo6] 2022-06-15 (水) 11:26:04
  • 最近キャラ お迎えしたんですがスキル①のクールタイム1秒減ってます。 -- [g7b3hE/gl3M] 2022-06-15 (水) 08:34:21
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2022-09-23 (金) 22:14:29