オリビア・ウッドマン
- かわいい -- [taBvsK3eIt.]
- 本編キャラに縁あるキャラだけに3Dモデルも気合い入れて作った感有るな・・・テコ入れか。本当はもっと後で出したかったんじゃないのか、運営。 -- [CcXAtM6D34s]
- モーション固有?勝利ポーズ初めてみた気がする -- [MiO5tMphmP2]
- エリーと同じモーションだよ -- [3nF1KDZXfWA]
- 編集ありがとうございます。 -- [Qj28/etA90.]
- エリーとの間にリンクスキルないのはどうなん?複数あってもええやん -- [jP.wQfUIius]
- 残念ですが、エリーはセシリアと百合です。
諦めましょう。 -- [Nod759hV8H2]
- 専用武器凸しないとスキルCT長過ぎてダメね -- [fdWOst1UwYg]
- 元ネタだと状態異常無効とMP回復が強かったんだけど、こっちにはないのか… -- [w5jd.P0j3Ik]
- 宝具有りディスペルが現段階のこっちでは環境破壊スキルみたいなもんだから、その他はバランス見て抑えてるんじゃない(その他のぶっ壊れキャラから目を逸らしながら) -- [xjEoTNcvQaA]
- そこまで強いとは感じないなぁ どっちかというと今はボスレにも模擬戦にも枠ないぞ -- [9.nowKrtU42]
- どう考えてもB84もないボディ -- [2EnKULfw8uY]
- モデルみて意外に出るとこでてるのかと思ったらやっぱりお山ないのか。せっかくのメイドさんなのにガッカリだよ -- [d4reHW6BTjU]
- 逆に、理砂と違って確実に薄いからそっちが好きな人にお勧めできる子ではありました。 -- [2EnKULfw8uY]
- アンダーバストとトップバストの差がカップ数だから数字だけで決まんないですよ -- [0er48diTk3I]
- 見た目いいし、性能も面白いんだけど
現状ヒーラーの時点でボスレイドにもアリーナにも枠がないのがな… 攻撃速度のCT減少なくなるから、余計スキル回らなくなるだろうし -- [VESzy8DJx0M]
- 全キャラ中一番アホ毛が長いキャラでなんか駄目だった。確かに顔と同じくらいに長いもんな… -- [ucvYKa8vbiI]
- 2022/01/09での攻撃速度のCT減少効果がなくなったためMP回復速度や攻撃速度を積んでいると統率者状態中に一つもスキルを撃つことなくバフ状態が終わってしまう。
CT>効果時間、スキル2つというアリア仕様が産んでしまったモンスター。使うなら専用武器凸等の愛を持って使おう -- [srTMS3NbbdY]
- 逆に言えば専用装備を完凸してようやくマトモに「使えるようになる」と…
可愛いけど専用装備があまりに余って完凸なんていう異常事態にならない限り買わなくて正解かなこれは… -- [15CncBmyNjk]
- 武器完凸でCT50%減るの?30%減なら完凸してもスキル撃つ前にバフの切れる怪物のままなんだけど -- [1OnjYyZMoo.]
- 自分は藤宮紗凪の宝具の味方全員CT短縮と合わせて使ってるかな、強いかどうかはわからないけど -- [GibA7KQhFNo]
- 宝具はピッキングも強いけどリボンも悪くないなぁと感じる
どっちもアリーナの場合ね -- [9.nowKrtU42]
- あ、実際に使ってる訳じゃないです -- [9.nowKrtU42]
- 通常攻撃当たってなくね? -- [0vbc4E.wpnI]
- 専用宝具の情報見たくて来たけど載ってなかったでござる… -- [5uo1f6RWnGM]
- ピッキング工具の沈黙、グラシャ装備してても効いてるみたいなんだけど?
ついでに無敵も解除されてるような気がする -- [qY.Pfk5n/aQ]
- 無敵の方はモーション中に沈黙させられているのかもだけど。 -- [qY.Pfk5n/aQ]
- 対象のバフを解除するってあるだろ。グラシャはバフだからな。当然消される。しかも効果は「発動時」で「ヒットした時」じゃないからディスペルのモーション入った瞬間に消されるぞ。
だからオリビアはアリーナでクソ強い。 -- [NIkEqLf6ArQ]
- なにそれ怖い、MP消費ゼロにした永久の灯よりも早いって紅香の存在意義無いやん。 -- [.ea27Lzil/6]
- 開幕、一発目の通常攻撃がヒットするよりもオリビアのバフ消しの方が早いんだよね。これで一番きついのが開幕で愛のスタンを通されることなんだよね。 -- [NIkEqLf6ArQ]
- さすがにモーション発動時のバフ消しは不具合だと信じたい、、、仕様じゃないよね? -- [.ea27Lzil/6]
- やってることが既に元ネタに追いつきつつあるのが凄い。アリーナで対策できないからほんとつらい。 -- [cRGmimJmszE]
- どう考えても仕様だね。そうじゃなきゃ、「発動時」なんて文言つけない。 -- [NIkEqLf6ArQ]
- 何故開幕にMP3マスのが打てるんだ?その辺が不思議なんだが -- [AvvLpn/9Unw]
- MP回復積むのか失礼しました -- [AvvLpn/9Unw]
- 開幕バフ消し+沈黙で無敵剥がされ愛のスタンが入って806.4%の全体攻撃って強すぎじゃ?スタン中に他の追撃もある訳だし。
カタリナとかの耐久パ以外耐えられないのでは? -- [.ea27Lzil/6]
- いあ、800%って高い数字じゃ無いし、開幕バフ消しするにはMP回復10個積まないとダメだから攻撃つめない分、本人は低火力になる。アイシャとか開幕無敵付きでスキル4900*2のガード無視であちらの方がやばめ。 -- [7DvpYs81xLw]
- 必要MP3000だと10個じゃ足らなくないか?雫のMP2000のブラッドシェッドレイン(特性・闇)を接敵即発動するのに10個必要なんだけど。 -- [NIkEqLf6ArQ]
- んー、アリーナでは開始が残り87.6秒で接敵が86.0。ブラッドシェッドレインの場合これまでに2マスあれば。デミアスの初期値が60、MP回復OPが24、特性200%アップ。計算は(60+24*MP回復OPの数)*経過時間1.6秒=1440。1.4マスで足りないとなるんだが、実は戦闘開始前にMPが増えてる状態から始まっている。どの程度増えてるかと言うと0.5秒程。MP回復量によって差がある事は確認済みで回復量が多いほど開始時のMPも多い。よって戦闘開始から接敵までは2.3秒程。なので3マス確保には16個(3063)かな。確かに10個じゃ足りない。 -- [7DvpYs81xLw]
- 連投ですまんが計算式に特性200%アップ抜けてる -- [7DvpYs81xLw]
- シナリオ攻略でエリー使ってます。この子と一緒に出撃させるために勧誘しようかな? でも回復力低そう。 -- [Nod759hV8H2]
- エリーと一緒に でした。 -- [Nod759hV8H2]
- ヒーラーは十分な性能持ってるみなみをそのまま使うか、総合性能なら雫が飛び抜けてるからなぁ。この子は現状アリーナ専用の性能のキャラで、しかも十分に活躍させるためには専用装備と専用宝具(ピッキング工具)が必須、という非常に上級者向けの子。愛で目的(平たい胸がすき)ならいいけど、一線級に鍛えて使うのは相当ハードル高い。 -- [CcXAtM6D34s]
- 始めたばっかりだけど見た目が好きだから買っちゃった。まさか使いにくいキャラだったとは・・・。 -- [JWCYiRqTyPE]
- 個人シナリオ見てないせいで人物を把握してなかったが交流所で会うとまるで生理中のように機嫌が悪い。この見た目でツンとは思わなかったわ。 -- [CcXAtM6D34s]
- 使いにくそうなキャラなのにアリーナマスターの上位ランクにはこのキャラ入ってるけどガチアリーナ負けたくない仕様のキャラなのか🎵 -- [AxHy7ekVuIw]
- 開幕のバフ消し+沈黙に耐えれる編成ならいいけども、接敵から2秒何も出来ないと辛いね -- [AvvLpn/9Unw]
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