小日向メイ
- このキャラに限った話でもないが、このキャラはとくにイラストキャラの3D化再現度低い気がする -- [U91ijT6o4Sw]
- 全体的にテンプレ体形、テンプレ顔から外れると一気に再現度下がる印象 -- [I2DfYzimQYY]
- あれ、実はこいつ手動だとめっちゃ強くねぇか? -- [U91ijT6o4Sw]
- オートでも強くね? Lv8レイドで雑魚倒す前に本体一人で削り切るくらい火力出せる -- [1AuxiLAzHwE]
- スキル合わせできたときの火力が半端ないから、オートで出るパターン組めたらオートでも強いのかも。聖龍はちょっとダレるけど焔竜とかは消し飛ばせるよね -- [U91ijT6o4Sw]
- スキル1の性能がえぐいから普通にレイドディーラーも務まるしアタッカーから潰してくれるからクエスト適正も高いと思う
スタンやダウン多用してくる相手とは相性悪いけど レイドボスならマリナの方が強いのかもっていうかレンジャー自体がそういう調整なのかも、元ネタ知らんけど ボスならマリナの方が強そうだけど持ってないから比較はできない -- [1AuxiLAzHwE]
- 書いてる途中で離席したらアホ文章になってた。
オートで見てたらスキル待機中が多かったからMP増加中心に固めたらオートで安定したよ -- [1AuxiLAzHwE]
- やっぱり強かったのか、聖竜装備持たせたらオートでもスキルガンガン回ってやべえ火力になったわ。ただキライ付与した相手を優先でタゲってくれるわけじゃないから相手の攻撃力上下で攻撃タゲずれるとめんどい感じになるのがちょっと何とも言えん感じ…基礎ステでタゲ判定してくれたらなあ -- [ul/aC1yqk8Y]
- 特性3にスキル1が単体時2倍とかいうぶっ壊れがあるからレイドディーラー起用ならギルドレイドとかそっちを想定してるのかもね
用途ごとに特化したキャラ、装備を用意するゲームと聞いてるからその辺が露骨そう -- [1AuxiLAzHwE]
- とりあえず特性を仮置きだけど記載。宝具は見れる人いたら情報頼むわ -- [U91ijT6o4Sw]
- 書いたけど見づらかったら適当に直してほしい -- [1AuxiLAzHwE]
- 運よく制帽手に入れたけど、マナ消費減ってないな -- [U91ijT6o4Sw]
- PvPもPvEもかなり強い。なかなかやってるわ。 -- [QqFOzqy3SRE]
- 攻撃力で対象決めるのに同じパッシブで攻撃デバフ持ってるのゴミすぎでしょ。火力だけは認めるが -- [/JUnsb23KYU]
- 攻撃デバフ持ってるの自体は良いんだよ、バフデバフ含めた数値でタゲ判定するのをやめて基礎攻撃力でタゲ判定して欲しい… -- [ul/aC1yqk8Y]
- アリーナで対戦相手にこのキャラ混じってたら即撤退してる。やるだけ時間の無駄。 -- [uHC.0ftsAEA]
- 対人だと言うほど強くないぞ、リンクスキルとかで早めに落とし切るか行動阻害出来ないとやべーが -- [ul/aC1yqk8Y]
- 書くべき情報書いてなかった。こっちは魔法主力だったからだ。こいつ以外全滅させたけどそのあと1分くらいかけてメイの前にひざまづけ!で一人ずつ倒されてって負けた。ケルビム並みに鬱陶しい。物理主体ならどうってことないんだろうけど。一番衝撃だったのはほぼ無傷だったガーディアンが一撃で沈んだこと。
パーティの選択終わった後に対戦相手がオートで決まるからこう言うのが混じってると魔法主体とか物理主体でPT作るのは良くないんだな。 -- [uHC.0ftsAEA]
- あー魔法無効がぶっ刺さってしまった形か、それは確かに辛いな…メイ使っててたまにある逆転の形だわそれ。そこそこ魔法通る時間はあるけどめんどくさくはあるわな -- [ul/aC1yqk8Y]
- 今更だけど星4パーティでも火竜Lv1ならマナ5貯めてスキル1→スキル2するだけで火竜倒せるのでそのあたりで苦戦している人はお試しあれ。聖龍装備と攻撃速度そろってきたら雑にオートでも強いから適当でいいけど -- [U91ijT6o4Sw]
- お手軽に強くてエーテルキャンペーンのあとのアリーナはメイで埋め尽くされてそう -- [fnnq/jSumVI]
- 基本的にメイしかおらんな
どっちのメイが相手のメイ対策の合間を縫って攻撃するかのゲーム -- [2GbNh37n4.E]
- 元ネタ近接キャラだったらしいけど遠距離になったせいで近づかずに一方的に虐殺するキャラになってる。元ネタだと近接に殴り負けもあったんだろうけど… -- [a/N4Ju5KmKI]
- 元ネタは完全なpvpキャラで対魔法遠距離キャラ特化と範囲が狭い、なぜこんなに強くなってしまったのかと言うとs1の追加ダメが40倍ぐらい高くなって移植されてる -- [ApSUp8Zn4KQ]
- うん、バランス調整が馬鹿だね
s1s2コンボの馬鹿げたダメージ倍率は何も思わなかったのかな? -- [ApSUp8Zn4KQ]
- 最初こいつがバグってるのかと思ってたんだけど、プレイしてるとそもそも根幹の計算がおかしいみんなインフレの世界だってわかるぞ -- [U91ijT6o4Sw]
- キャラ持ってないから分からないのだけど、スキル1→スキル2で1764%×16hitで23520%分の追加ダメージってこと? -- [6EvgEflpCh.]
- ごめん、スキル1のLVを3で計算してた。両方LV4だと28224だった。 -- [6EvgEflpCh.]
- 手動ですけど待雪草Lv2をメイ単騎クリアいけますね、いけました。武器は無凸です -- [U91ijT6o4Sw]
- 理沙つかさ文香まりなバフデバフで待雪Lv2に対し通常攻撃1憶、スキル2で一発あたり8000万視認。
クリダメで10%増加特性をつけているのと、ボスのヘルスが低すぎる為最終ダメージがどこまでいくか不明・・ -- [ZbY2bmShpKo]
- ↑OPはほぼ厳選済ですが武器が妥協の為強化3、武器ルーンなしで上記のダメージ確認しました -- [ZbY2bmShpKo]
- 専用武器未凸 攻撃力70000 攻撃速度17200 理沙つかさ文香まりなバフデバフ 特性キライ光ひざまづけ光 待雪に対し通常2億確認 -- [ZbY2bmShpKo]
- やばすぎw -- [U0G7zy3Mqxg]
- 通常攻撃一発当たり1億確認 -- [ZbY2bmShpKo]
- こいつに限った話じゃないけど、ボスレイド実装前にバランス調整とかしないんかな?このままだととんでもないことになりそうだけどw -- [uxTc.cPcI2U]
- ボスレイドは物理耐性持ちだしゲオルギウスとか殴れば分かるけどダメージ1/4まで落ち込むから強いからってレンジャーしか鍛えてなかったら次のボスレイドは泣く羽目になるんじゃね。バグでまともに進行しない可能性もあるけど… -- [1AuxiLAzHwE]
- もし次のレイドボスの物理耐性も4分の1程度であればクリスのスタック10闇ソットマリーノではメイに勝てなそうな気がしますね・・等倍ダメージが 通常攻撃1憶*5 スキル2が1憶5000万*16程出るので、恋やセシリアは実際育てていないので不明 -- [ZbY2bmShpKo]
- 物理耐性あったら恋、クリス
魔法耐性あったらメイ、マリナ、サラのレンジャー軍、ヨシッ!バランス取れてるな -- [VESzy8DJx0M]
- 今の所のPvEだと敵の防御力が低いから超ダメージ出るけどアリーナで物理防御上げまくるとかなりダメージ減るから敵のステ次第と思う -- [iaCC86sOhp.]
- 上で攻撃力の話してるけど7万盛ってもガチタンクのHP半分も削れないどころか撃ち終わったときには全快してるからなぁ。ただその強さに設定されたらみんなやめるだろうけどね。 -- [Vpno/PriYo6]
- ただ脳死でバフ盛りゲーからデバフも有効に活用する形になるだろうからカッチカチにされても別に悪くないと思うがな -- [Q3Ce7aYQKQg]
- 極まった奴基準でボスカチカチにしたら普通の人が全くダメージ出せなくて超荒れる未来しか見えんが… -- [AAEN3Tt.Ews]
- 実質バグで想定外の動きだろうけど数百億だせる魔法キャラとかいるからな。修正されなかったらメイなんか目じゃなくそいつ使ったやつが勝ち。でも壊れ2位決定戦は楽しみにしてるぞ。 -- [U91ijT6o4Sw]
- 実質バグの方はどっちかっていうと防御低下がやばそうですけどね~
クリスとか鈴蘭とか・・ -- [ZbY2bmShpKo]
- メイの欠点は魔具に弱い所かもしれない。オロバスで運ゲーで無敵貼るかマルコシアスでキライデバフ解除すると大して痛くない。 -- [iaCC86sOhp.]
- 魔具強制させるならそれはそれで強い -- [uiPaOQmjsxE]
- 本当に、攻撃力が高い対象狙ってる? -- [5qrKmyqMRPI]
- 攻撃力はいろんな要因で変動するから敵の編成見ても誰が最大かは分からないね。ディーラーが最大とは限らなくて前衛キャラを最大に調整してメイへのデコイにする人も居る。 -- [CcXAtM6D34s]
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