ボスレイド
- 雫の弱体化予定ってどこ情報?
公式のお知らせに書いてあったっけ? -- [ZjnDxKTzJYk]
- 速度ナーフのことか、でなければお知らせの「異常なダメージが出ている不具合」を雫のナーフと考えた際の記述だと思います。
過去のものだと思われるのでおそらく消しても大丈夫だとは思いますが、どこかに雫ナーフの情報がある可能性はあるため、私はとりあえず保留にしておきます。 -- [15CncBmyNjk]
- 了解
雫を名指ししたナーフ情報は探しても見当たらなかったから消します -- [ZjnDxKTzJYk]
- とか言った直後にナーフ情報きちゃったwww
…どうすんの、これ。 ボスレイドのダメージ基準見直すべきだよね、運営… -- [15CncBmyNjk]
- 雫のナーフに対しての対応を思いつく範囲で載せてみました。詳しい方がいらっしゃれば添削を適当にやっちゃってください。お願いします。 -- [uHC.0ftsAEA]
- 亜里沙の被ダメ増加はボスに入ってないと思うんだけど、もちろんゲージ削りには必要だけども -- [fNTPJ3jdVRY]
- なおしときます。 -- [uHC.0ftsAEA]
- バフキャラ追加したりとかで雫ナーフ前よりダメージ出るようになったけどランキングがナーフ前2000位台だったのが今1000位以内に居る辺りかなりの人数が被害から立ち直れてないんだなこれ… -- [GFRQ/NAAeAU]
- 単純に萎えて辞めたんじゃないの、装備の再厳選とか面倒だしな -- [C66x45bJLWI]
- 現在開催中の果ての蒼海オケアヌスの攻略がしりたいです。そんなに詳しくなくて大体こうやればダメはいるんじゃない?ぐりのを。
一応まぁまぁの戦力で凸ってるんですがダウンさせないと即死攻撃とかすんごい仕様になっているので他のプレイヤーがどうやって攻略しているのか編成など知りたい。 というか。上位の攻略編成をタップして見れるようにしてほしいですね笑 -- [NlooYxnppTk]
- 自分が聞いた話では即死攻撃のダメージは1000万くらいらしい。なので受け役を1人作って耐えるという手段が取れる。攻撃力の調整は頑張る。 -- [zdTXCcZ0PeU]
- 1000万マジですか。即死というか数値バグのような笑 受け手を1人は自然そうなりますねなるほど。挑発的なスキルもちをがちがちタンクにすればとか咄嗟に思いつきましたが容易するまでに時間かかりますね。 -- [NlooYxnppTk]
- 手袋とれたら、かながいわゆる特効キャラになるよ -- [BhLXDL2XN5g]
- 初回の溟渤の海嘯で落ちたり落ちなかったり・・・雫の雨付いても普通に落ちるしスキルの意味がない、このゲームそういうのばかりな気がする -- [DELnOMowBYM]
- 海嘯はバフ消してからダメージって書いてあるからね、雨消されたあとにダメージだから必ず落ちる。海嘯の詠唱後?発動前?だかで攻撃力変動でターゲットを変えると空振りするとか全体チャットで見たような気がするけど狙っては不可能だと思うよ -- [eog3eYZMIHc]
- 稀に海嘯で誰も落ちないパターンが有るのはソレか!
てっきり雨が間に合って防いでると勘違いしてたわ -- [RqAHRCdR5JM]
- オケアヌス
鈴蘭の鴆毒は解除不可だが鴆毒:闇は解除される -- [YALyq591keU]
- オケアヌスなんだが削り調整して海嘯詠唱中にダウン取れるようにしたら「海嘯詠唱→ダウン→復帰後海嘯→1人落ちる→ダウン→復帰後海嘯→1人落ちる」でループしてもう一つのスキル使わなくなって海嘯連射してくるようになったんだけど仕様なのか? -- [MFuYhzcPO1s]
- 前からの仕様だね。海嘯の後に攻撃モーション一つ挟んでからダウンさせないと海嘯連打してくる。逆に狂濤の後の攻撃モーション終わる前にダウン取れれば狂濤しかしてこなくなる -- [Zv8MBKEToQE]
- おー、マジだ
調整して狂濤詠唱中にダウンさせたらヌルゲーになったわ ありがとう -- [MFuYhzcPO1s]
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