ボスレイド Edit

概要 Edit

強力な超巨大神群をプレイヤー全員で攻撃し、与えたダメージの量で競い合う、ランキング型の高難易度コンテンツです。
最大8人のディアミスでパーティを汲んで巨大神群に挑み、その日に与えたダメージをシーズン期間中のランキングに応じて報酬を獲得できます。
挑むためにかかるコストが無いため、時間さえあるなら何度でもチャレンジ可能です。

解放条件 Edit

  • 解放にはメインストーリー6-17クリアが必要。

開催期間 Edit

2022年2月14日以降は下記のようにスケジュールが変更された。
シーズン期間:毎週火曜日0:00~月曜日23:59
戦闘可能期間:毎週火曜日0:00~日曜日23:59
毎週月曜日は戦闘休止となっている。デイリーミッションには表示されるがクリア不可能なので注意。

報酬 Edit

  • デイリーダメージ到達報酬
    • 一回の戦闘で与えたダメージが一定の水準に達するたびに貰える報酬。毎日リセットされるので、とりあえずはこれを全部貰えるようになるのが当面の目標。
  • 週間ランキング報酬
    • シーズン期間中、毎日与えた最大ダメージ量の合計を用いて全プレイヤー間のランキングが集計される。週間ランキング報酬はシーズン終了時の順位に応じて獲得できる。
  • 獲得できるアイテム
    • ボスレイドコイン
      • 主にデイリーダメージ到達報酬で入手可能。モールで色々なアイテムと交換ができる。
        2022年4月7日のオケアヌス登場により交換所で入手可能なラインナップが変更。
        2022年6月22日のジョカ登場により交換所で入手可能なラインナップが変更。
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ボスレイド交換所

  • ボスレイドボックス
    • デイリー到達報酬の1段階目(1ダメージ)をクリアする事で戦闘後すぐにもらえる。
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      ボスレイドボックス以下から1つランダムで入手できる

出現ボス Edit

  • 巨天使サンダルフォン
    • 高い防御力、行動妨害能力、ダウン時魔法攻撃に弱くなる。すべての攻撃が物理属性
  • 黒焔の巨人スルト
    • 高い魔法攻撃耐性、すべての攻撃が魔法属性
  • 果ての蒼海オケアヌス
  • 地母神ジョカ
    • 全てのダメージを30%軽減

▼ボスレイドの登場順(2022年6月21日~)
 シーズン27 地母神ジョカ
 シーズン28 巨天使サンダルフォン
 シーズン29 黒焔の巨人スルト
 シーズン30 果ての蒼海オケアヌス
 ※これ以降は、上記の順番で繰り返し登場します。

対巨天使サンダルフォン 編成・攻略 Edit

  • 物理9割カット等物理に対して強い耐性を持つため魔法が有効なボス。
  • 22/06/21のアップデートに伴い、5秒毎のデバフ解除や前衛2人に対する攻撃力30%デバフが追加された。
  • 編成例
    • 千草、沙織、春子、パティ、雫、つかさ、文香、理沙
      • 千草:手動枠。 S2のタイミング次第でスコアが大きくブレる。
      • 沙織:攻撃力2番手枠バッファー。 専用武器で解除不可の被魔法ダメージ増加も。
      • 春子:手動枠。 起き上がり時にはS2でCC役、ダウン中はS1で火力UPできる。
    • 代用枠:かな(千草と入れ替え)、麻奈美、真稀(理沙と入れ替え)、
      • かな:他キャラの被魔法ダメージ増加の合計にもよるがオートでも千草に近いスコアを出せる。 楽したいならこちら。 
      • 麻奈美:CC役が足りない場合に。 そのままだと風病が解除されてしまうため好きな絵師の画集は装備したい。
      • 真稀:ハイディアミス化は必須だが、理沙採用よりスコアが伸びる。 高い速度バフやクリダメバフを持ちバッファーとしてとても優秀。 また、解除されてしまうが被ダメージ増加、ガード不能デバフ、宝具での防御力デバフも可能。
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22/06/21アップデート前の情報

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雫ナーフ後の対応

対黒焔の巨人スルト 編成・攻略 Edit

  • 魔法耐性が高いため、スコアを伸ばすには物理が有効。
  • 22/06/21のアップデートに伴い、15秒毎にバフ解除をしてくるようになった。
    • 編成例:メイ、いずみ、都、雫、沙織、パティ、つかさ、文香
    • 代用枠:真稀(文香と入れ替え)、野々花(いずみと入れ替え)、紗凪等
      • 真稀:ハイディアミス化している場合は文香と入れ替えでスコアが大幅に伸びる。

果ての蒼海オケアヌス 編成・攻略 Edit

  • 弱点が存在しないため、物理・魔法どちらも有効
  • ダウンゲージを削りきらないと溟渤の海嘯により最も攻撃力が高い味方1体に即死級の攻撃が飛んでくるため、1人ずつ落とされてしまう。 その為、しっかりダウンを取っていく必要がある。 また、終盤の通常攻撃も痛いためしっかりと装備の進化、ルーンの装着などを行っておきたい。
  • 頻繁にデバフ解除を行うため、他のボスレイドに比べて解除不可のデバフの価値が高い。
  • 編成例
    • 物理軸:鈴蘭、紗凪、いずみ、アカネ、つかさ、パティ、沙織、雫
      • 鈴蘭:解除不可の鴆毒で遥と同等クラスの火力を出せる。 自前で攻撃力バフを持っている為、OPやルーンで攻撃速度とクリ威力を積んでも雫のバフ対象になりやすいのが利点。 ネルガルの護印とも相性がいいか。 
      • いずみ:サブアタッカー、CC役、解除不可の被物理20%ダメージ増加の役目を同時に果たせる偉い子。 専用武器の凸が進んでいるほどS1連発で火力を出せる。
      • 紗凪:通常攻撃時確率で気絶があるため攻撃速度特化。 また、深怪の王:闇で解除不可の被物理ダメージ30%のデバフを入れることができる。
      • パティ:バッファーだが覚醒5のネルガルでCC役もこなせる。
    • 代用枠:遥(鈴蘭と入れ替え)、みなみ、真稀、春子(アカネと入れ替え)、文香(パティと入れ替え)等
      • 遥:OPやルーンでクリ威力ではなく攻撃力を積んでいた場合、鈴蘭より遥の方が火力を出せる。 自前で攻撃力バフを持ち合わせていないため、OPやルーンで攻撃速度とクリ威力を積み、蚩尤の護印で雫のバフ対象にしてあげることでよりスコアを伸ばせるだろう。 アカネとの相性は鈴蘭より良い。
      • みなみ:ハイディアミス化は必須だが、宝具の凸が進んでいれば解除不可の被ダメージ増加デバフでスコアを伸ばせる。 CCが不足しやすくなる点に注意。
      • 真稀:ハイディアミス化は必須。 デバフが即解除されてしまうがCC役兼バッファーとしてそれなりに優秀。
      • 春子・パタースン:手動のためメインPT推奨。 鳩羽の業風:光を取り攻撃速度を盛るとS2中は高いゲージ削り性能を持つ。 ノバ・サングイニス:闇を取り万年筆を持たせてダウン時にS1→ダウン復帰前にS2のループで亜里沙や野乃花採用よりスコアを稼げる
      • 文香:バッファーとしてはパティより上だがCCが少なくなる。 CC役が他に十分いる場合は候補。
    • 魔法軸:かな、麻奈美、春子、亜里沙、つかさ、文香、沙織、雫
      • かな、麻奈美、沙織が装備や特性などで解除不可の被魔法ダメージ増加持ち。
  • どうしてもダウンゲージの削りが足りない場合
    • 1.紗凪、いずみ、春子等の攻撃速度を更に上げる(一番お手軽なのでオススメ 特性の増強や紗凪、ヒーラーの俊敏、メイの三色団子等も忘れずに駆使しよう)
    • 3.つかさのダンタリオンを取得しS2の発動頻度を上げる
    • 4.文香の虹色の慧眼:光で虹色の慧眼の発動頻度を上げる
    • 5.サマエルの護印をバッファー等の非DPSに持たせる
    • それでも足りない場合→手動キャラを増やすか、素直に編成を変えてゲージ削りできるキャラを増やそう

対地母神ジョカ 編成・攻略 Edit

 全てのダメージを30%軽減し、防御力が変化しない(未検証)
 戦闘終了までクリティカル率が30%減少し、10秒毎にバフが解除される。
 通常のスキルでダウンゲージを削り切ることはほぼ不可能で、召喚する2つの石を破壊することでダウンする(1つ50%ゲージ削り)

  • 混沌之黄泥
    • 炎駒石と角端石を召喚する。石はダメージの半分をジョカが受け持ち、自動回復していく。
  • 盤古開天闘地
    • 全体?に多段の大ダメージ。大体後半はこれが死因になる。
  • 龍神之仙歌
    • 20秒間全てのダメージを20%軽減し、ディアミス全体の攻撃力が30%減少する。また10秒間最大HPが高いディアミス4人に対して1秒ごとにダメージを与える。

おすすめディアミス

  • 攻撃役:物理、魔法両方ダメージが出るのでどちらの属性をつかっても良い。
    • メイ:クリティカル威力、攻撃速度を多めに積む。S1からの瞬間的な攻撃力は随一。おすすめは専用武器の凸3以上。 
    • 鈴蘭:クリティカル威力を多めに積む。専用武器の他、高い凸や良OPのクラス武器なども良い。
  • バフ役:10秒毎に解除されるのでタイミングを計るか、解除不可付きのキャラを使用するのが望ましい。
    • 雫:攻撃力重視。10秒毎にバフが消去される為、かけなおしタイミングには注意。
    • 沙織:専用宝具のゆたんぽ推奨(バフの解除不可化)。後半はサブアタッカーにもなる。
    • 文香:特性チアーブライト光によりバフの解除不可化推奨。
    • つかさ:優秀な全体攻撃UPバフが使用できる。パッシブによるスタックは解除不可の為、後半もバフが強化できる。
    • ゆらら:S1による被ダメージ減少バフが効果的。また、やる気状態になるとS1で味方全体のクリ率、特性5で速度を上げることができるので維持出来ると攻撃役のクリ率や攻撃速度の削減可能。
    • 都:解除不可の攻撃力、ガード率増加が使用できる。また物理被ダメージを増加するデバフをいくつか所持している。
    • 春子:CodeAにより攻撃力上昇、CodeBにより被ダメージを下げ、龍神之仙歌のバフデバフを解除することが出来るので手動で使用出来るとPT全体の安定感が増す。
  • デバフ役:防御ダウンは無効化、被ダメージ上昇は有効。またガード無効も効果が見込める。攻撃力が高いのでダウンさせると安定性が増す。
    • セツナ:唯一のガード無効デバフ持ち。専用武器を使用すると物理被ダメージ増加させられる。
    • 紗凪:複数の物理被ダメージ増加デバフを持っている。また、専用宝具の銛を使用するとさらに追加できる。おちょこを使用しクールタイム減少に貢献することも可能。
    • 玲:複数の物理被ダメージ増加に加え、攻撃力ダウンデバフも所持している。広範囲攻撃可能なため、石破壊に貢献もできる。

編成例

  • 物理軸:メイ、紗凪、ゆらら、理砂、つかさ、文香、沙織、雫

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 雫の弱体化予定ってどこ情報?
    公式のお知らせに書いてあったっけ? -- [ZjnDxKTzJYk] 2022-01-17 (月) 19:55:39
    • 速度ナーフのことか、でなければお知らせの「異常なダメージが出ている不具合」を雫のナーフと考えた際の記述だと思います。
      過去のものだと思われるのでおそらく消しても大丈夫だとは思いますが、どこかに雫ナーフの情報がある可能性はあるため、私はとりあえず保留にしておきます。 -- [15CncBmyNjk] 2022-01-18 (火) 02:45:29
      • 了解
        雫を名指ししたナーフ情報は探しても見当たらなかったから消します -- [ZjnDxKTzJYk] 2022-01-18 (火) 08:33:50
      • とか言った直後にナーフ情報きちゃったwww
        …どうすんの、これ。
        ボスレイドのダメージ基準見直すべきだよね、運営… -- [15CncBmyNjk] 2022-01-19 (水) 00:42:14
  • 雫のナーフに対しての対応を思いつく範囲で載せてみました。詳しい方がいらっしゃれば添削を適当にやっちゃってください。お願いします。 -- [uHC.0ftsAEA] 2022-01-23 (日) 01:27:11
  • 亜里沙の被ダメ増加はボスに入ってないと思うんだけど、もちろんゲージ削りには必要だけども -- [fNTPJ3jdVRY] 2022-01-25 (火) 17:35:27
    • なおしときます。 -- [uHC.0ftsAEA] 2022-01-25 (火) 17:46:54
  • バフキャラ追加したりとかで雫ナーフ前よりダメージ出るようになったけどランキングがナーフ前2000位台だったのが今1000位以内に居る辺りかなりの人数が被害から立ち直れてないんだなこれ… -- [GFRQ/NAAeAU] 2022-01-28 (金) 21:18:34
    • 単純に萎えて辞めたんじゃないの、装備の再厳選とか面倒だしな -- [C66x45bJLWI] 2022-02-02 (水) 12:20:12
  • 現在開催中の果ての蒼海オケアヌスの攻略がしりたいです。そんなに詳しくなくて大体こうやればダメはいるんじゃない?ぐりのを。
    一応まぁまぁの戦力で凸ってるんですがダウンさせないと即死攻撃とかすんごい仕様になっているので他のプレイヤーがどうやって攻略しているのか編成など知りたい。
    というか。上位の攻略編成をタップして見れるようにしてほしいですね笑 -- [NlooYxnppTk] 2022-04-10 (日) 10:41:54
    • 自分が聞いた話では即死攻撃のダメージは1000万くらいらしい。なので受け役を1人作って耐えるという手段が取れる。攻撃力の調整は頑張る。 -- [zdTXCcZ0PeU] 2022-04-10 (日) 17:16:06
      • 1000万マジですか。即死というか数値バグのような笑 受け手を1人は自然そうなりますねなるほど。挑発的なスキルもちをがちがちタンクにすればとか咄嗟に思いつきましたが容易するまでに時間かかりますね。 -- [NlooYxnppTk] 2022-04-11 (月) 01:39:43
      • 手袋とれたら、かながいわゆる特効キャラになるよ -- [BhLXDL2XN5g] 2022-04-11 (月) 07:29:34
  • 初回の溟渤の海嘯で落ちたり落ちなかったり・・・雫の雨付いても普通に落ちるしスキルの意味がない、このゲームそういうのばかりな気がする -- [DELnOMowBYM] 2022-06-04 (土) 23:11:38
    • 海嘯はバフ消してからダメージって書いてあるからね、雨消されたあとにダメージだから必ず落ちる。海嘯の詠唱後?発動前?だかで攻撃力変動でターゲットを変えると空振りするとか全体チャットで見たような気がするけど狙っては不可能だと思うよ -- [eog3eYZMIHc] 2022-06-05 (日) 03:34:32
      • 稀に海嘯で誰も落ちないパターンが有るのはソレか!
        てっきり雨が間に合って防いでると勘違いしてたわ -- [RqAHRCdR5JM] 2022-06-21 (火) 03:27:41
  • オケアヌス
    鈴蘭の鴆毒は解除不可だが鴆毒:闇は解除される -- [YALyq591keU] 2022-06-21 (火) 15:38:53
  • オケアヌスなんだが削り調整して海嘯詠唱中にダウン取れるようにしたら「海嘯詠唱→ダウン→復帰後海嘯→1人落ちる→ダウン→復帰後海嘯→1人落ちる」でループしてもう一つのスキル使わなくなって海嘯連射してくるようになったんだけど仕様なのか? -- [MFuYhzcPO1s] 2022-07-14 (木) 00:40:43
    • 前からの仕様だね。海嘯の後に攻撃モーション一つ挟んでからダウンさせないと海嘯連打してくる。逆に狂濤の後の攻撃モーション終わる前にダウン取れれば狂濤しかしてこなくなる -- [Zv8MBKEToQE] 2022-07-14 (木) 19:50:24
      • おー、マジだ
        調整して狂濤詠唱中にダウンさせたらヌルゲーになったわ
        ありがとう -- [MFuYhzcPO1s] 2022-07-15 (金) 08:49:45
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2022-08-15 (月) 01:59:25